If the moon fell down.
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 [DRAGONNIERS] Pouvoirs

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AuteurMessage
Moon
Moon
» Âme de Lothalindra


Messages : 71
Date d'inscription : 06/02/2011

[DRAGONNIERS] Pouvoirs _

[DRAGONNIERS] Pouvoirs _
MessageSujet: [DRAGONNIERS] Pouvoirs   [DRAGONNIERS] Pouvoirs EmptyDim 6 Fév - 22:41


[DRAGONNIERS] Pouvoirs Coeurdedragonhaut233642

Dragonniers
pouvoirs


____________________________________

Notes importantes


Mise à part le pouvoir du niveau 1,
lorsque vous atteignez le niveau supérieur,
les pouvoirs ne sont que DEBLOQUES !
Il vous faudra ensuite les apprendre,
soit par vous-même avec l'accord d'un admin,
soit avec un Maître en la matière !

Chaque pouvoir acquis se renforce avec le temps et l'augmentation de niveau !

De nouveaux pouvoirs seront ajoutés en cours de jeu, soyez attentif aux mises à jour !


____________________________________


Félicitations ! Vous voilà Dragonniers. Puissant, courageux et valeureux, de nombreux pouvoirs vous attendent ! Néanmoins, vous commencez seulement votre rôle ! Voici la liste des pouvoirs que vous seront donnés en fonction de votre niveau. Allez, à la course aux XP les amis !

Niveau 1 : apprenti dragonnier → le dragonnier ne possède que le pouvoir de télépathie avec son dragon, et n’a pas encore le droit de le monter (encore plus si il est mineur !). Rassurez-vous, cela viendra avec le temps. De plus, il faudra de la patience et de nombreuses heures de télépathie pour apprendre à connaitre son dragon, car après tout, c'est la clef de tout :

Niveau 2 : dragonnier → Vous avez le droit de monter votre dragon ! Cependant, les niveaux 2 devront attendre leur 18 ans avant de pouvoir chevaucher librement les airs. Attendez-vous à de nombreuses tentatives infructueuses avant de maitriser cela.

Niveau 3 : Accroissement de la force physique

Niveau 4 : Dextérité aux maniements d'armes accrues

Niveau 5 : Accroissement de la vitesse

Niveau 6 : Développement de la vision

Niveau 7 : Développement de l’ouïe

Niveau 8 : Développement de l’odorat

Niveau 9 : Développement des facultés sensorielles

Niveau 10 : Maître dragonnier → peut prendre un apprenti sous son aile

Niveau 11 : Faible pouvoir de guérison (sorte de magnétisme)

Niveau 12 : Maîtrise d’un élément (eau, feu, terre ou air)

Niveau 13 : Visions floues

Niveau 14 : Maîtrise d’un deuxième élément

Niveaux 15 et 16: Visions de plus en plus nettes

Niveau 17 : Chef d’escadrille → a un régiment de dragonniers à ses ordres

Niveau 18 : Maîtrise d’un troisième élément

Niveau 19 : Maîtrise des quatre éléments

Niveau 20 : Général Dragonnier → dirige tous les dragonniers


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